RC大佬的快速从零入门Ray渲染 {Ray1.5.0}视频的整理

发布于 2020-05-04  14 次阅读


【MMD教程】快速从零入门Ray渲染 {Ray1.5.0}

该视频分p的这里只显示第1p

P1: MME ray渲染器 下载地址 https://github.com/ray-cast/ray-mmd

拓展不全 需要把下面拓展内容下载

RC大佬补充了一个材质包https://bowlroll.net/file/151160

文件存放路径不能有英文和数字以外的字符

P2:ray载入 ray.x、ray_controller.pmx 2个文件拖入mmd中

加入天空盒(skybox)

背景中设置模型绘制顺序 天空盒为最顶层 场景第二 人物第三

载入主渲染 mian 文件夹内的main.fx

fog=雾气 light=光源 envlight=环境 materal=材质 SSAO=环境吸收

PSSM 是ray 分了4个通道的阴影

在EnvlightMap中给天空盒设置正确的fx

关闭显示中的 显示地面阴影 抗锯齿 各向异性过滤

P3:main文件夹下的不同渲染区别

P4:法线和自定义材质

P5:SSAO环境吸收 SSAOMap内设置SSAO程度 眼睛设为0可解决眼睛发黑的问题

人物适当减低SSAO程度

P6:PSSM设置影子

P7:天空盒

P8:更多天空盒

天空盒载入 Time of day 物理天空

materialMap中选择正确材质 EnvLightMap中设置正确环境

fogMap设置雾气

P9:天空盒的一些特殊操作

P10:主控制器与Bloom ray 拓展选择LightBloom-1.1.1下 LightBloom.x和LightBloomController.pmx 拖入MMD 在附件中设置为最下面

P11:音频可视化 拓展文件中选择 Spectrum-1.4.0 用tools内的run对歌曲创造图片


咕咕咕